Portfolio — Game Design & Dev
Étudiant en game design, passionné par la création de jeux vidéo et la conception d'expériences interactives.
Formé aux Gobelins de 2022 à 2025, je poursuis aujourd'hui mes études à l'IIM. Ce double parcours m'a permis de développer une vraie polyvalence : web design, UI/UX, game design, level design et développement.
Côté outils, je travaille sur Unreal Engine, Unity, Blender, Illustrator et Figma — autant de langages qui me permettent de passer du concept au prototype sans friction.
Ce qui m'attire dans le jeu vidéo, c'est sa capacité à transmettre. Un jeu peut divertir, émouvoir, faire réfléchir — tout à la fois. C'est un médium immersif comme aucun autre.
Mes inspirations viennent de partout : un livre, une chanson, un film, un autre jeu. Je m'en nourris pour créer des expériences qui touchent les gens — des univers et des instants qui laissent quelque chose.
Je suis à la recherche d'un stage, d'une alternance ou d'un premier emploi dans un studio de taille moyenne — un environnement où ma polyvalence est un atout, pas une contrainte.
Mon objectif : devenir level designer. Concevoir des espaces qui racontent une histoire, guident le joueur sans qu'il s'en rende compte, et créent des émotions par la seule architecture du niveau.